Дорогие друзья, на официальном сайте Ведьмака появилось интервью с Адамом Бадовски, в котором глава CD Projekt RED рассказывает о том, насколько важно для студии оставаться независимой, а также о некоторых актуальных темах. Большое спасибо Jean за редактуру перевода. Приятного чтения. «Иногда, бизнес влияет на творческую работу компании, а это очень плохо для студии. Независимость — это решающая часть нашей стратегии» Адам Бадовски Лидер CD Projekt RED, Адам Бадовски (дальше А.Б.), дал интересное интервью ресурсу gamesindustry.biz (дальше GI), в котором откровенно рассказывает о взглядах и убеждениях польской студии, относительно творческой свободы и других аспектов. GI: CD Projekt RED идут широким шагом, нацеливаясь на амбициозные проекты. Такая позиция довольно рискованна. Что же дает вам уверенность в успехе? А.Б.: Мы прошли долгий путь, но политика нашей студии и команды все время оставалась неизменной. Мы всегда стремились к а
...
Читать дальше »
Просмотров:
808
|
Добавил:
ZmeY
|
Дата:
29.03.2013
|
|
Дорогие друзья, предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного представителями студии CD Projekt Red ресурсу RPS ("Rock, Paper, Shotgun").Статья является кросспостом из группы вКонтакте. Геральт возвращается и понимает, что теперь он способен на больше, чем просто идти напролом. У задумчивого седовласого ведьмака, отрастившего бороду, теперь есть ясная цель, а открытый мир предлагает ему кучу возможностей. Но зачем? Зачем эта борода? Чтобы получить ответ, сайт rockpapershotgun.com связался с квест-дизайнером Якобом Ракушем и "королем" маркетинга Михалом Платков-Гилевски. Мир в Ведьмаке 3 будет приблизительно равен территории Skyrim. Наш выбор будет иметь последствия, например кого мы встретим, какие места посетим и так далее. RPS: Мы бы хотели начать с самого главного вопроса. Почему Геральт отрастил бороду? Михал Платков-Гилевски: (смеется) Это сложный вопрос. Когда дело дошло до переработки персонажа, мы провели в своей компании небольшой опрос.
...
Читать дальше »
Просмотров:
15848
|
Добавил:
ZmeY
|
Дата:
29.03.2013
|
|
Дорогие друзья, мы рады представить еще немного свежей и интересной информации о, так ожидаемой всеми нами, игры Ведьмак 3. Надеемся, что вам понравится! Отдельное спасибо Jean за редактуру переведенного текста. Ведьмак-3 возможно и пойдет по пути открытого мира как Скайрим, но в команде CD Projekt Red поясняют, почему подход к разработке мира Геральта будет все же абсолютно иным. Представитель ресурса RPS («Rock, Paper, Shotgun») задал Михалу Платков-Гилевскому (Mihal Platkow-Gilewski) ряд вопросов о том, как разработчики, основываясь на достижениях Bethesda в Скайриме, подошли к дизайну мира. «Не упоминать Скайрим очень сложно, - ответил он, - но я считаю, что подход нашей студии совершенно другой. То что создали они - РПГ с открытым миром. А то что делаем мы - это РПГ, основанная на определенной истории и вписанная в формат открытого мира. Для нас самым главным аспектом игры всегда является история. И под «историей» я подразумеваю не только то
...
Читать дальше »
Просмотров:
1050
|
Добавил:
ZmeY
|
Дата:
29.03.2013
|
| |