Понедельник, 09.02.2026, 21:47
Главная » 2013 » Март » 29
Дорогие друзья, на официальном сайте Ведьмака появилось интервью с Адамом Бадовски, в котором глава CD Projekt RED рассказывает о том, насколько важно для студии оставаться независимой, а также о некоторых актуальных темах.

Большое спасибо Jean за редактуру перевода. Приятного чтения.




«Иногда, бизнес влияет на творческую работу компании, а это очень плохо для студии. Независимость — это решающая часть нашей стратегии»
Адам Бадовски


Лидер CD Projekt RED, Адам Бадовски (дальше А.Б.), дал интересное интервью ресурсу gamesindustry.biz (дальше GI), в котором откровенно рассказывает о взглядах и убеждениях польской студии, относительно творческой свободы и других аспектов.

GI: CD Projekt RED идут широким шагом, нацеливаясь на амбициозные проекты. Такая позиция довольно рискованна. Что же дает вам уверенность в успехе?

А.Б.: Мы прошли долгий путь, но политика нашей студии и команды все время оставалась неизменной. Мы всегда стремились к а ... Читать дальше »
Просмотров: 808 | Добавил: ZmeY | Дата: 29.03.2013 | Комментарии (0)

Дорогие друзья, предлагаем вашему вниманию перевод интервью, данного представителями студии CD Projekt Red ресурсу RPS ("Rock, Paper, Shotgun").Статья является кросспостом из группы вКонтакте.




Геральт возвращается и понимает, что теперь он способен на больше, чем просто идти напролом. У задумчивого седовласого ведьмака, отрастившего бороду, теперь есть ясная цель, а открытый мир предлагает ему кучу возможностей. Но зачем? Зачем эта борода? Чтобы получить ответ, сайт rockpapershotgun.com связался с квест-дизайнером Якобом Ракушем и "королем" маркетинга Михалом Платков-Гилевски. Мир в Ведьмаке 3 будет приблизительно равен территории Skyrim. Наш выбор будет иметь последствия, например кого мы встретим, какие места посетим и так далее.

RPS: Мы бы хотели начать с самого главного вопроса. Почему Геральт отрастил бороду?

Михал Платков-Гилевски: (смеется) Это сложный вопрос. Когда дело дошло до переработки персонажа, мы провели в своей компании небольшой опрос. ... Читать дальше »
Просмотров: 15848 | Добавил: ZmeY | Дата: 29.03.2013 | Комментарии (0)

Дорогие друзья, мы рады представить еще немного свежей и интересной информации о, так ожидаемой всеми нами, игры Ведьмак 3. Надеемся, что вам понравится!

Отдельное спасибо Jean за редактуру переведенного текста.


Ведьмак-3 возможно и пойдет по пути открытого мира как Скайрим, но в команде CD Projekt Red поясняют, почему подход к разработке мира Геральта будет все же абсолютно иным.

Представитель ресурса RPS («Rock, Paper, Shotgun») задал Михалу Платков-Гилевскому (Mihal Platkow-Gilewski) ряд вопросов о том, как разработчики, основываясь на достижениях Bethesda в Скайриме, подошли к дизайну мира.

«Не упоминать Скайрим очень сложно, - ответил он, - но я считаю, что подход нашей студии совершенно другой. То что создали они - РПГ с открытым миром. А то что делаем мы - это РПГ, основанная на определенной истории и вписанная в формат открытого мира.

Для нас самым главным аспектом игры всегда является история. И под «историей» я подразумеваю не только то ... Читать дальше »
Просмотров: 1050 | Добавил: ZmeY | Дата: 29.03.2013 | Комментарии (0)